MCP server and CLI that makes Claude Code, Codex and any coding agent better at Godot 4: offline Godot 4.7 API, project map, headless checks, an AAA GDScript review, safe edits and renames, GUT/GdUnit
{ "mcpServers": { "godotwright": { "command": "npx", "args": [ "-y", "[email protected]" ] } }}Усильте агента
Собственная команда издателя. Не эндпоинт PlugMCP.
Host a copy with our keys and logs.
npx -y [email protected]У Claude Code нет ссылки для установки локальной команды. Скопируйте команду ниже и выполните её в терминале.
claude mcp add godotwright -- npx -y godotwright@0.8.0Выполните в терминале.
{ "mcpServers": { "godotwright": { "command": "npx", "args": [ "-y", "[email protected]" ] } }}claude_desktop_config.json
Удалённый URL или команда на вашем компьютере? Чем различаются два способа установки
Запустить на PlugMCP
A new server you create. It is not this listing's official endpoint. Use the publisher install when you want their URL and their credentials.
ЗапускОбзор
MCP server and CLI that makes Claude Code, Codex and any coding agent better at Godot 4: offline Godot 4.7 API, project map, headless checks, an AAA GDScript review, safe edits and renames, GUT/GdUnit4 tests, play-testing with input, screenshots, and 3D m
Инструменты
Списка инструментов пока нет. У удалённых серверов он появляется после первой проверки состояния.
FAQ
Скопируйте на этой странице конфигурацию stdio для Cursor, Claude Desktop, Claude Code или VS Code. Она использует установку издателя, а не прокси PlugMCP.
В этой записи не указано обязательных переменных окружения.
Godotwright работает локально через stdio.
Последняя проверка: 2026-11-14. MCP server and CLI that makes Claude Code, Codex and any coding agent better at Godot 4: offline Godot 4.7 API, project map, headless checks, an AAA GDScript review, safe edits and renames, GUT/GdUnit4 tests, play-testing with input, screenshots, and 3D m
От издателя
README ещё не проиндексирован. Открыть репозиторий
MCP server and CLI that makes Claude Code, Codex and any coding agent better at Godot 4: offline Godot 4.7 API, project map, headless checks, an AAA GDScript review, safe edits and renames, GUT/GdUnit4 tests, play-testing with input, screenshots, and 3D m